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Agus Suherman, Lead Artist du studio BDouin

On nous demande souvent qui dessine nos livres. Premier portrait de la série « Au studio » : Agus Suherman, Lead Artist du studio BDouin, qui dirige l’équipe de dessin de Foulane Adventures depuis Bandung, en Indonésie. Nous lui avons posé nos questions par écrit, un soir de septembre, après sa journée de travail. Il a répondu le lendemain, en anglais, avec des photos de son bureau et de son équipe.

Bandung, 10 heures du matin

Le studio est à Bandung, dans l’ouest de l’île de Java, à deux heures de route de Jakarta. C’est là qu’Agus a grandi, et c’est là qu’il travaille aujourd’hui, Lead Artist à la tête d’une équipe de dessin d’une dizaine de personnes. Sur les murs, des planches imprimées, relues au feutre. Sur les écrans, les pages en cours.

Où as-tu grandi, et quand as-tu commencé à dessiner ?

À Bandung, dans l’ouest de Java. Et j’ai commencé à dessiner à la maternelle. Je n’ai jamais vraiment arrêté depuis.

Quel est le premier comics, ou le premier dessin animé, qui t’a donné envie de dessiner ?

Les comics américains d’abord, ceux de DC. Puis la bande dessinée européenne, chez différents éditeurs. C’est elle qui m’a appris à raconter une histoire en cases.

À quoi ressemble une journée de travail normale ?

Je travaille de 10 heures à 17 heures. Mais quand je suis bien lancé, ou qu’on a un objectif à tenir, je continue, jusqu’à minuit au plus tard. Pour moi, ce n’est pas une corvée : dessiner fait partie du plaisir.

Chez BDouin

Agus a rejoint le studio sur Walad & Binti, dont il a dessiné plusieurs épisodes. Il travaille sur Foulane Adventures depuis le 11 novembre 2024, date du premier jour de production du tome 1. Il connaît donc la série depuis sa première case.

Qu’est-ce que tu aimes le plus dans ce travail ?

La variété des ambiances. Avec Walad & Binti, on fait le tour du monde, d’un écosystème à l’autre. Il y a beaucoup d’angles de caméra différents à inventer. Et puis ce sont des histoires qui parlent de la réalité sociale de mon pays. Ça compte.

Y a-t-il dans tes pages un détail indonésien que le lecteur ne remarque pas forcément ?

Sûrement. Tout commence par la recherche : avant de dessiner un lieu, une plante, un bateau, une maison, on se documente. Ce qui est juste finit dans la case, même si personne ne le voit.

Lead Artist

Au studio, Agus est Lead Artist : c’est lui qui dessine les pages de Foulane Adventures, et lui qui conduit l’équipe de dessin qui les mène de l’encrage à la couleur. Une page passe ainsi par plusieurs mains.

Sur le tome 2 : Norédine Allam au scénario, Agus Suherman, Lead Artist, au dessin, Hendranto Pratama Putra à l’encrage, Muhammad Iqbal Fauzy, Aditya Pranata et Iwan Joko Triyono à la couleur. Compter deux à trois jours par page, du crayonné à la couleur finale.

Comment une page naît, de la vignette à la couleur, et pourquoi le tome 2 se passe là où il a été dessiné : c’est notre premier article, « Comment on a dessiné les deux tomes ».

Son message

Pour les lecteurs francophones qui vont découvrir son travail, Agus a écrit une phrase, en français :

« Suivons l’aventure au cœur de l’histoire. »

Signature d'Agus

Propos recueillis par écrit le 30 septembre 2026, traduits de l’anglais et mis en forme par la rédaction du BDouin.

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